“上有政策,下有对策”只要科技水平还没有达到人和账号一一对应,无法被别人替代。有着天生娱乐需求的青少年人必定是可以找到方法的。人脸识别,那我叫爸妈来,爸妈不让,那还有爷爷奶奶,身份证号网上随便找。这个是没有办法完全封堵的,只要网络游戏的便利性和得到的快乐与翻越防沉迷系统的难度比值够高,就会有足够多的人在做这件事情。即便如此,这件事情也很好解决。理性对待游戏不需要任何其他的社会力量,你可以把网络游戏看作是什么棋牌赌博这些游戏。这些国家会禁止吗,并不是完全禁止。只要各方社会力量没有在帮倒忙的时候,那么只需要父母这件事情和未成年人遇到的成长路上各种各样的诱惑一样。几千年前大禹都知道堵水不如疏水,而现在的父母只知道为了自己的方便而去无脑去推进社会去堵网络游戏这一条路。但是这些东西怎么可能堵的住,最后又会到自己身上变成了一个是否该去帮孩子跨过防沉迷系统的选择。所以总的来说网络游戏和任何娱乐方式一样,未成年人是否沉迷请父母们进行管教,而不是让社会中并无关系的其他普通人去承担这件事所带来的成本。
有些时候,碰杠会打扰对手的步调,改变摸牌顺序,这么一来棋牌问答,自己凑合上去反把对方往死了逼,而你却险中求胜,死里逃生,恐怕没有比这更有乐趣了。但是,碰杠也是需要追寻一定限度,你必须保证手中有至少两张安全牌棋牌问答,而那些危险牌坚决不能出。